2009/Jan/25

ด้วยเพราะโดน Nike แย่งงาน Entry เชิงเสียดสีไป... วันนี้กระผมจึงขอเขียน Entry เชิงสร้างสรร !! อันเป็นแนวทางที่นานๆจะเห็นสักทีประดุจดั่งหน้าหนาวใน กทม. ยุคนี้

ท่านควรจะอ่าน
Entry ต้นขั้วของ Nike : http://nike.exteen.com/20090120/entry

เทคนิคต่อไปนี้ล้วนกลั่นกรองมาจากประสบการณ์ทำเกมตลอดชีวิตของผม... บางอันก็ใช้ได้บ้าง ใช้ไม่ได้บ้างแล้วแต่จะประยุกต์ให้เข้ากับสภาพ... ถ้าพร้อมแล้วมาล้อ Entry Hot ของ Nike กันเลย

1. กรุณาเขียนชื่อเกมด้วยภาษาไทย

แม้ว่าตัวเกมท่านนั้นจะเป็นชื่อมาจากภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน... ประสมมั่วตามใจฉัน ชื่อจะหรูเลิศเพียงไหนถ้าลูกค้า(เด็ก)เรียกชื่อไม่ถูก... จำไม่ได้... บอกต่อลำบาก... ช่องทางขายของท่านก็จะแคบลง

หลายคนแย้งว่าทำไมผมไม่เขียน ชื่อเกม แองเจิลเทลส์ แปะหน้ากล่องไป... เขียนภาษาอังกฤษทำไม ?
ขอสารภาพครับว่าตอนทำไม่ทันคิด... พอคิดได้ก็ไม่ทันเสียแล้ว... แต่ใจหนึ่งก็อยากจะกรองให้อย่างน้อยๆลูกค้าที่อ่านชื่อเกมได้ และคิดจะซื้อเป็นเด็กอายุ 15 ปีขึ้นไป

2. ไม่มีความลับในโลก

สินค้าจะขายได้จำเป็นต้องโฆษณา... สินค้าดีจำต้องอวดเทคโนโลยี หรือของข้างใน เหมือนผู้หญิงหุ่นดีก็ย่อมอยากโชว์
เกมชั้นนำของโลกหลายเกมเคยปิดบังมั้ยครับว่าเขาใช้ Unreal Engine ในการพัฒนา ?

มีความลับมาก บางทีลูกค้าก็ระแวง... ทำธุรกิจต้องโปร่งใส และ ยุติธรรมครับ

อีกนัยหนึ่ง... การอุบรายละเอียดไว้รอปล่อยตอนขายทีเดียว มันก็เหมือนกับว่า ละเลยการประชาสัมพันธ์และโฆษณาตัวผลิตภัณฑ์และไม่มีสินค้าฟุ่มเฟือยชนิดใดในโลกจะประสบความสำเร็จได้หากการโฆษณา... โฆษณาแต่เนิ่นๆเพื่อให้ข่าวกระจายตัวในประชากรหมู่มาก เมื่อถึงเวลาที่ทุกคนรอก็ปล่อยของออกมาคือหนทางแห่งความสำเร็จสำหรับหลายๆแบรนด์นะครับ

3. ใช้คำว่า ไทย ระวัง ซ้ำ

"ชาตินิยม" เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ขายสินค้าในประเทศชนิดหนึ่ง ใครๆก็คิดได้ ใครๆก็นึกออก เพราะฉะนั้นก่อนท่านจะตัดสินใจตั้งชื่อเกมด้วยคำว่า ไทย ผสมอยู่ โปรดเช็คให้ดีอีกครั้งว่า มีใครเอาไปใช้ก่อนหน้าท่านแล้วหรือยัง ? ถ้าเลี่ยงไม่ได้คำว่า "สยาม" ก็โก้ใช่เล่นและเป็นที่นิยมในหลายวงการ แถมชาวต่างชาติหลายคนก็รู้จักประเทศสยาม มากกว่าประเทศไทย...

4. คาแรกเตอร์ควรมีความเป็นคนไทย

ไม่จำเป็นต้องชื่อ ไอ้ทิด... ไม่จำเป็นต้องเป็นลิงสักตัวในแก็งค์ 18 มงกุฏ ไม่จำเป็นต้องไว้หัวจุก ผมแกละ สวมชฎา แต่งราชปะแตน นุ่งโจงกระเบน...

พระเอกเกมเป็นแค่ วัยรุ่นคนหนึ่งแต่งกายตามยุคสมัย พูดภาษาไทย ชื่อไทยแบบเรียกไม่กระดากปากหรือลิเกไปนัก ก็โอเคแล้ว... ความคุ้นเคย ความเคยชินก็เป็นหัวใจหนึ่งสำหรับการขายสินค้าในท้องถิ่นนั้นๆนะครับ อย่าลืมว่าคนไทยไม่ใช่ทุกคนที่จะมีเครื่องเกมที่บ้าน... ที่จะเคยเล่นเกมญี่ปุ่น เกมฝรั่งมาตั้งแต่เด็กๆ

ขออย่างเดียวอย่า เป็นตัวละครที่มีสันดานแบบคนไทย แต่เสือกชื่อ "โยชิกิ" แถมโกรกผมสีเขียว ควงปืนเลเซอร์ก็พอ...
กินข้าว กับ สปาเกตตี้คลุกชีสนี่ ไม่อร่อยครับ... ขอยืนยัน


5. Online หรือไม่คิดให้ดี

ทุกวันนี้ตลาดการแข่งจันเกมออนไลน์นั้นค่อนข้างสูงและดุเดือด... การทำเกมออนไลน์นั้นจึงต้องมีการเตรียมตัวให้พร้อมที่จะสู้ในศึกที่เข้มข้นนั้น... ในตลาดค้าขายเสรีแบบบ้านเราไม่มี แต้มต่อให้กับใครหรอกนะครับ ทุกคนศักดิ์ศรีเท่ากันตั้งแต่ Lineage II ยัน ProjectONE เลย...

ลูกค้ามีเงินในกระเป๋าจำกัดย่อมเลือกจ่ายให้กับสิ่งที่คุ้มค่าที่สุด... ในกรณีที่เป็นสินค้าประเภทเดียวกัน

เกม Online ไม่ต้องกลัวแผ่นผี... แต่ควรจะกลัวงบบานปลายจากการบำรุงรักษา ค่าไฟ ค่าแอร์ ค่า b/w ไว้นะครับ

6. ใครๆก็อยากจะจ่ายเงินรับบริการจากผู้เชี่ยวชาญ

ระหว่างจะนั่งรถไปกับคนขับรถจนชำนาญแล้ว กับ คนที่พึ่งขับแบบก้าวแรก... เลือกอะไร ใครๆก็คงตอบได้นะครับ
คิดในมุมกลับระหว่าง

"ก้าวแรกของวงการเกมไทย ด้วยเกมแรก !! ของพวกเรา"

กับ

"อีกครั้งกับผลงานจากทีมงานผู้สร้างเกม xxx ที่มีประสบการณ์ยาวนานกว่าสิบปี"

200 กว่าบาททั้งคู่ ซื้อได้เกมเดียว จะเลือกใคร ?

7. ถ้าทำตามนี้แล้วขายไม่ได้

โทษตัวเองไว้ก่อนครับว่ามีบางส่วนที่เราพลาดไป... พยายามหาทางลดความเสียหายให้มากที่สุด เก็บเงินและความรู้เอาไว้ พยายามทำเกมที่สอง เกมที่สามออกมา

ขอยกประโยคหนึ่งจากหนังเรื่อง Batman : Begins นะครับ

"บรู๊ซ ลูกรู้มั้ยว่าทำไมคนเราถึงล้ม ?"
"ไม่ทราบครับ"
"คนเราล้มเพื่อที่จะเรียนรู้ วิธีที่จะลุกขึ้นยืนและเดินไม่ให้ล้มอีก"



จบการล้อนิเกะ... และรู้สึกว่า Entry นี้น่าจะเป็น Entry เชิงสร้างสรร...

ชื่อ: 
เว็บไซต์: 
คอมเมนต์:




smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry
จะเป็นกำลังใจให้เกมพันธุ์ไทยค่า!Hot! Hot! Hot! สู้ๆ
#1  by  Daughter Of Sparda At 2009-01-25 20:46, 
แล้วแบบนี้จะฮ็อตไหม... Hot!
#2  by  นิเกะ At 2009-01-25 20:59, 
*3*....แย่มาก นิเกะโดนทานิตล้อเลียน
#3  by  joyka At 2009-01-25 21:00, 
แหม ผู้เชียวชาญมาล้อเองซะงั้น sad smile
#4  by  Unknown Lifeform At 2009-01-25 21:12, 
คนไทยอุดหนุนเกมไทยฮะbig smile
#5  by  bitonger[Drawing Mode] At 2009-01-25 21:23, 
อืม... ตรง ผู้ผลิตเกมไทยทุกคนควรอ่านและเอาไปใช้นะนี่
#6  by  Chuy At 2009-01-25 21:41, 
ล้อเลียนได้สร้างสรรค์ดีครับ
#7  by  Akara_gat At 2009-01-25 22:39, 
คง... ไม่ได้ฮ็อต Hot!
#8  by  NinkungZ At 2009-01-25 22:49, 
Hot! นี่แหละ สิ่งที่คนทำเกมต้องคิด
#9  by  renkung At 2009-01-25 23:40, 
มันก็แ้ล้วแต่เกมส์นะครับ
นัยยะหนึ่ง เกมส์มันก็ค่อนข้าง
ดึงอารมณ์สากลออกมาใช้ เรื่องการแทรกวัฒนธรรม
ถ้าไม่ใช่เพราะงบของรัฐ จริงๆก็เหมือนใช้แค่ตอน design character เพราะเรื่องอื่นๆ มัน universal อยู่แล้ว

เหมือนมาริโอ้ เค้าก็ไม่ได้ญี่ปุ่นจ๋า
แถมคาแร๊คเตอร์ และชื่อเป็นฝรั่งด้วย
แต่มีความ "สนุก" ที่เป็นสากล

ผมเข้าใจประมาณนี้ ^-^
#10  by  ★ STARBUCKS! no coffee,no me and no you! At 2009-01-26 08:59, 
..เปลี่ยนจากคำว่าไทย สยาม
มาใช้ สารขันต์ ...

เกมเตอตริสสารขันต์
เกมบอลลูนสารขันต์

...
#11  by  Day At 2009-01-26 13:38, 
มาช่วยดัน กิกิ

Hot! Hot! Hot!
#12  by  ๛Girl In Game๛ At 2009-01-27 01:49, 
สร้างสรร จริงนั้งละครับ จากแง่ลบกลายเป็น บวกหมดเลย
อ่านอล้วได้กำลังใจดี
#13  by  Peera-P. At 2009-02-16 19:41, 

<< Home


Thanit A.
View full profile